影之刃零Steam峰值77万,S16八强抽签出炉

这一窗口里,《影之刃零》首个周末Steam同时在线峰值达到77.56万,英雄联盟S16八强抽签出炉、BLG拿下最后一张门票,《堡垒之夜》上线“寻宝猎人”赛季,Roblox披露Build已产出逾7万款AI游戏,《火湖》推出1.0正式版。

《影之刃零》Steam同时在线峰值达77.56万

11月1日,上线后的首个周末,SteamDB数据显示《影之刃零》同时在线玩家峰值达到775,647人,为2026年Steam单人游戏同时在线人数新高。这一数字在Steam单人游戏首发在线榜上排在《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》《艾尔登法环》《霍格沃茨之遗》《博德之门3》之后,位列第六。PS5版进入全球98%的PlayStation Store商店畅销榜前十,PC版M站媒体均分88分,PS5版86分。

数据分析机构Alinea Analytics估算,截至10月28日,本作全平台预购量约85万份,预售收入约4300万美元,其中Steam贡献约七成收入,PS5约占26%。

S16八强抽签出炉,BLG零封HLE拿到最后一张门票

北京时间11月1日,英雄联盟2026全球总决赛四分之一决赛抽签结果公布:TES对iG、BLG对DK、GEN对LYON、KC对T1,八强阶段全部采用BO5单败淘汰赛制。TES与iG是淘汰赛唯一一组同赛区内战。四分之一决赛将于北京时间11月4日早上6点在美国得克萨斯州艾伦市开打。

同日瑞士轮最后一个比赛日,BLG以2比0战胜HLE,以3胜2负晋级,LPL共有iG、TES、BLG三支队伍进入八强;HLE以2胜3负结束本届全球总决赛。这也是上单Bin首次在全球总决赛的大场中战胜Zeus。

《堡垒之夜》开启“寻宝猎人”赛季,金币系统取消

11月1日维护结束后,Epic Games上线第七章迷你赛季“寻宝猎人”。新地图“十字骨岛”为80人对战,岛上有罗格镇、阿龙公园等《海贼王》场景,玩家可获得橡胶果实、烧烧果实、三刀流、弹弓等角色能力;草帽一伙与音乐人A$AP Rocky是首批登岛阵容,此后每周有新船长与船员加入,赛季持续到12月5日的终章活动。

该赛季移除了金币系统,宝箱与金库不再产出金币,商人和自动售货机全部免费。更新同时加入稀有奖励“海盗商店”:玩家开出代币后可在2026年、2027年各激活一次,每次14天内免费领取商城中以V-Bucks计价的内容,真钱售卖内容、战斗通行证等级与奖励不在范围内。已有玩家发布视频称开出代币,Epic未公布掉落概率。

Roblox披露AI创作进展:Build已产出逾7万款游戏

Roblox在2026财年第三季度股东信中表示,7月底上线的移动端工具Build已有超过50万用户使用,发布游戏超过7万款;过去一个月按用户时长排名的前100款游戏中,超过80%使用了AI工具辅助创作。两款几乎完全由AI制作的《Break and Steal an Egg》和《Huss Valley》已进入平台同时在线人数前20。

平台同期推进Universal Player计划,让开发者把已有的主机、PC、移动端游戏导入Roblox运行。第三季度Roblox营收16亿美元,同比增长16%,日活跃用户同比减少9%,净亏损2.3亿美元。

《火湖》1.0正式版发售,国区定价99元

11月1日,Perfect Random开发并发行的动作Roguelike射击游戏《SULFUR(火湖)》结束近两年抢先体验,推出1.0正式版,同步登陆Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 4/5与Xbox,国区售价99元,支持简体中文界面与字幕,不含中文配音。

官方在10月21日宣布,正式版上线前该作销量已突破50万份。Steam商店页面显示,游戏累计评测超过1万条,总体评价为“特别好评”,其中简体中文评测1568条,为“多半好评”。

《湮灭之潮》入围金摇杆最受期待游戏提名

成都日蚀边缘工作室的单机动作冒险游戏《湮灭之潮》在2026科隆游戏展获得“最具史诗感”奖,成为首款拿到该奖项的中国游戏,近日又入围金摇杆奖“最受期待游戏”提名。据11月1日的报道,游戏监制兼工作室联席CEO陈琦在受访时把外界的关注称为一场“开卷考试”。

金摇杆奖各奖项将于11月11日在伦敦Troxy剧院公布,同期角逐最受期待游戏的均为尚未发售的重点项目。