游戏介绍
火种协定是一款科幻题材的Roguelike战棋手游。玩家扮演沉睡多年后苏醒的调查员,在机械叛乱后的废土上探索。战斗由卡牌驱动,需从公共牌库构筑个人卡组,同时兼顾六边形棋格上的走位与地形。每局的地图、事件和遗物重新生成,还能招募英雄养成,并参与多人竞技或协作模式。2D欧美风画面,整体偏重随机性与策略取舍。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组推荐

战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行)
开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人)
如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开
2、天赋

顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个技能,8级点通用的强攻战术,九级点助力手套(没有也没关系,打普通难度刷一个)
建议搞的有:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(这个刷不出也可不搞,污染抑制和额外手牌必须要有)
3、遗物推荐
①唯一真神:
守财奴(钱越多越强)

②遇见必拿
谈判省钱神器

扩容提高输出

后两个增强续航


③尽量拿(效果不错,提高续航、伤害、保命)


④锦上添花
前两个配合守财奴刷钱很舒服


4、最终卡组

核心卡有:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠(这些主要作用是叠缭乱攻势的层数,尽量要有节能)
玩法机制
- 牌库构筑:从公共牌库不断挑选与强化卡牌组成个人卡组,每局都要决定哪些留下、哪些删掉。
- 卡牌战斗:卡牌分伤害、技能、召唤、武器四类,按能量分配和出手顺序组织一轮输出。
- 棋格走位:角色在六边形棋格上移动,需结合射程与地形排兵,贴脸释放技能可能吃反击。
- 英雄养成:英雄有不同品质与类型,带职业天赋和专属卡,装备可用改造道具升星、改词条。
- 多人对战:可召集探险者进行实时竞技对抗,也能组队协作冒险,阵容与打法都要临场调整。
攻略技巧
- 开局加点:射程视野和武器攻击力先点,再补最大能量与技能冷却,前几关打得更稳。
- 卡组洗练:初始卡组拿全弹、拔枪这类牌,到突变界面洗成节能属性,续航和输出兼顾。
- 遗物优先:前期尽量抓快慢机和废弹壳,这两件对整体战斗力的提升最直接。
- 神器刷新:神器每次刷新要花资源,优先选护盾、回蓝或增伤,比花哨词条实在。
- 局内取舍:遇到事件优先挑升卡或删卡,进商店先强化两次卡牌,再考虑买道具。







