游戏介绍
鸣潮是库洛游戏推出的开放世界动作游戏。玩家扮演失忆的漂泊者,在遭遇「悲鸣」的索拉里斯大陆行走,结识被称为共鸣者的同伴。战斗以三人小队切换与即时反应为核心,普攻、共鸣技能、共鸣解放和声骸技能彼此衔接;每位共鸣者有专属属性与武器,配队要照顾属性与出场顺序。世界从水上城邦黎那汐塔延伸至冰原下的拉海洛,探索靠摩托与飞行工具推进。
鸣潮世界介绍
1、瑝珑
瑝珑疆幅辽阔、地大物博,属地共一庭六州,均有一位岁主,对应东方七宿。 经灾厄淬砺而绵延,历久而弥新。 瑝珑人得瑝珑之风土,亦坚忍质直,百折不摧。

2、黑海岸
隐藏在索拉里斯风暴海上的黑石群岛,据说聚集着全世界各行各业的精英人才, 因其致力于对抗悲鸣而与索拉里斯的大多数国家均有广泛而深度的合作。

3、黎那汐塔
由群岛上的数个高度独立的城邦组成的国家,并不存在传统意义上的政治中心。传说中,黎那汐塔人的先祖为了从悲鸣中幸存,从另一片土地渡海迁徙而来。黎那汐塔人凭借着名为公共声骸的特殊声骸技术,将声骸广泛运用在了生活中的方方面面。声骸之国的别称也正是由此而来。

玩法机制
- 切人延奏:攒满协奏能量后换人触发变奏,退场角色还会留场打出一段伤害。
- 弹刀反击:敌人抬手亮光时用普攻顶上去,可弹开攻击并削韧,韧性打空后进硬直。
- 能量循环:常态攻击与共鸣技能攒能量,能量满后开共鸣解放;共鸣回路是各角色独有的核心机制。
- 声骸装备:击败残象得到声骸,最多装备5个且总COST不超过12,凑2件或5件触发合鸣效果。
- 偏谐削韧:队友技能累积偏谐值,打满后触发谐度破坏,把敌人韧性压低,为爆发腾出窗口。
画风背景
- 悲鸣之后:世界经历「悲鸣」灾难,旧日法则退潮,文明在滩涂搁浅,玩家以失忆者身份踏入索拉里斯。
- 水城拉古那:黎那汐塔的拉古那以威尼斯为原型,水道连通街区,古典柱式与拱顶常见,街头有即兴戏剧。
- 地下绿洲:3.0版本的拉海洛位于罗伊冰原之下,建在机械巨神巴德尔残骸上,心脏化作地底的太阳。
- 星炬学院:集科研、教育与防御于一体的地下堡垒,室内是上世纪80年代的复古未来主义陈设。
- 共鸣者设定:角色统称共鸣者,由鸣潮子与智慧生命结合而生,分别使用迅刀、音感仪、佩枪等武器。






