行走大师

踩着两根高跷挪过障碍,摔了就从旗点再走一遍。

行走大师 图标
版本
1.6.8
大小
113 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

行走大师(Walk Master)是2D卡通画风的横版闯关游戏。主角是踩着两根高跷的动物,玩家左右滑动屏幕抬腿迈步、点击屏幕起跳,靠节奏与落点绕开食人花、滚石和抛椰子的猴子,穿过森林、农场、雪山等主题场景。关卡沿途设有旗点,攒下的金币能换新角色和头饰。一步一滑的操作看着简单,想不摔着走到终点仍要反复试。

walkmaster戏圆惊梦攻略

1、首先进入游戏戏圆惊梦关卡;

2、跨大步站在飞行木板上;

3、到达炮竹这里,还是跨大步;

4、走到中间时,让炮竹倒下去通过;

5、这里需要去踩下开关,掉下去;

6、随后到了滑梯这里需要脚碰到炮竹,从而飞过去;

7、这里爬到上面别动,等待炮竹爆炸;

8、后面简单的通过飞行木板即可;

9、这样就可以轻松通关了。

玩法机制

  1. 滑步行走:左右滑动屏幕抬腿迈步,每次落点决定平衡,滑得太猛角色会后仰翻倒。
  2. 点击起跳:迈出一步后点击屏幕起跳,用来跨过缺口、水池和熔岩上方的窄台。
  3. 障碍节奏:食人花开合、滚石下坠、猴子抛椰子都按固定节拍出现,要等空隙再前进。
  4. 旗点复活:途中旗点记录进度,摔倒后从最近旗点重走,不用回到关卡开头的起点。
  5. 金币换角色:沿途收集金币,在左下角色界面解锁新动物,并购买头饰与杆子外观。

攻略技巧

  1. 先看后走:遇到滚石与猴子先原地停住,看清出招间隔,再一口气连迈几步通过。
  2. 换脚拉满:换脚时把滑动幅度拉到最大,落点更靠前,能跨过窄石与箱体之间的缝。
  3. 弹簧顶跳:站上弹簧箱后等它升到最高点再点跳,落点更稳,不易掉进下坡缺口。
  4. 旗点必踏:见到旗点先踩上去,之后失手可原地续关,省掉前半段重复操作。
  5. 卡住重开:角色卡在夹缝进退不得时点左上角重开,已踏过的旗点依然生效。

游戏信息

游戏名称
行走大师
包名
fi.twomenandadog.walkmaster
版本名称
1.6.8
版本号
1066004
最低 Android 版本
Android 12L
最低 SDK 级别
32
目标 Android 版本
Android 16
目标 SDK 级别
36
文件大小
113 MB
SHA-256
edde9b0b4bea72d0c6409a73282471adc2d961818ba1410adb8b77b0d95888b0
原生 ABI
arm64-v8a
权限信息
签名信息

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