荒野日记

荒野之上求生,八美德抉择命运!《荒野日记》文字冒险,建营地抗荒野,逃离绝境。

荒野日记 图标
版本
0.0.6.0
大小
105 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

荒野日记是《荒岛求生》原班人马做的末日生存冒险文字手游。人类因传染病锐减,幸存者在这片荒野里按八美德分出八条主线。行动以天结算,白天出门采集、打猎、推关卡,夜里回营地做饭睡觉;剧情、生存、对战三种模式各有节奏。画风偏荒野朋克,选项会改写剧情走向。喜欢慢慢规划物资、看重故事走向的玩家容易上手。

荒野日记游戏攻略

1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……

2、药品:药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。

3、材料:木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。

4、 第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.

5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……

6、这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了

7、继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……

8、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多。

9、 把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……

10、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街。

11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……

12、 睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。第二天起来,去推掉北边的树林,然后带上物品去木材循环资源点把树砍绝种所有东西都带回家,爆仓就把石头扔了。整理好仓库之后去茂密树林,物品随打随捡,最后一个点打完之后点退出直接结关。

玩法机制

  1. 三种模式:剧情模式讲主线故事,生存模式拼生存时长,对战模式在限定区域同等条件对决。
  2. 按天推进:行动以天为单位结算,睡觉才能回满精神与生命,白天出门采集推图,夜里回营地休整。
  3. 营地制作:在营地升工作台做双刃斧、绷带,建起火堆就能烤肉,食物和药品决定队伍能走多远。
  4. 带队出行:进关卡可带多名角色,各人特长不同,出发前按关卡特点挑人并分配装备食物。
  5. 无限轮回:关卡可重复挑战,选项不同会解锁新的剧情走向,重打还能看到没见过的展开。

攻略技巧

  1. 营地扎树林:营地扎在树林,冬天也有草药和木材可采,跑图顺路去乱石林捡石头。
  2. 首日出石斧:第一天用捡到的资源先做石斧,接着升二级工作台、做双刃斧,砍树和打架都省力。
  3. 天天换尖石:钓鱼人每天去一次,把尖石全部换成净水等物资,缺补给时靠他补。
  4. 肉别全背走:丘陵打完猎只把筋带走,肉先扔在原地,一次装满负重会让采集和推图停摆。
  5. 贵重随身背:小偷只翻营地仓库,把要紧的材料和药品放进背包,攒下的家底不会被偷走。

更新日志

0.0.7.0 (23082901) | 2023-08-29

更新了登录、支付、实名认证和广告。

0.0.6.0 (22012501) | 2022-02-07

更新了登录、支付、实名认证和广告。

0.0.2.1 (20110301) | 2020-11-04

12月23日更新内容
1.更新实名制&防沉迷系统
2.取消游戏登录入口

8月26日更新内容
新增内容
1.战斗方式全新改版,现在战斗中可对角色站位进行控制,以便让角色更好的战斗并且让角色平均承担伤害
2.新增赏金猎人塔娜专属剧情关卡
3.新增采集者麦克弗森专属剧情关卡
4.新增了一些有趣的无尽迷宫元素
优化调整
1.无尽迷宫正式取代无尽生存,更新后将取两种模式中的较高段位作为新的段位
2.调整部分无尽迷宫数值,使迷宫更具有挑战性
3.无尽迷宫开始层数优化,现在可以选择从曾经达到过的里程碑层数进行挑战而不是固定必须从第一层开始
4.无尽迷宫得分规则调整,现在得分不仅和玩家征服层数有关,也和玩家在迷宫中的行为有关
5.自由模式“启程的奖励”调整,增加部分单局物资的奖励,并增加了更高分数的挑战
6.自由模式周结算段位调整,段位奖励调整,降低部分银币奖励,增加更多更有价值的物品,包括通用“觉醒回忆”和阵营声望奖励
7.提高自由模式中委托任务的声望奖励
8.无尽生存模式取消后,该模式可解锁的装置图纸碎片将转移至无尽迷宫中,之前已解锁的不受影响
9.修复部分BUG
10.优化部分界面加载,减少卡顿

0.0.2.1 (20103001) | 2020-10-31

12月23日更新内容
1.更新实名制&防沉迷系统
2.取消游戏登录入口

8月26日更新内容
新增内容
1.战斗方式全新改版,现在战斗中可对角色站位进行控制,以便让角色更好的战斗并且让角色平均承担伤害
2.新增赏金猎人塔娜专属剧情关卡
3.新增采集者麦克弗森专属剧情关卡
4.新增了一些有趣的无尽迷宫元素
优化调整
1.无尽迷宫正式取代无尽生存,更新后将取两种模式中的较高段位作为新的段位
2.调整部分无尽迷宫数值,使迷宫更具有挑战性
3.无尽迷宫开始层数优化,现在可以选择从曾经达到过的里程碑层数进行挑战而不是固定必须从第一层开始
4.无尽迷宫得分规则调整,现在得分不仅和玩家征服层数有关,也和玩家在迷宫中的行为有关
5.自由模式“启程的奖励”调整,增加部分单局物资的奖励,并增加了更高分数的挑战
6.自由模式周结算段位调整,段位奖励调整,降低部分银币奖励,增加更多更有价值的物品,包括通用“觉醒回忆”和阵营声望奖励
7.提高自由模式中委托任务的声望奖励
8.无尽生存模式取消后,该模式可解锁的装置图纸碎片将转移至无尽迷宫中,之前已解锁的不受影响
9.修复部分BUG
10.优化部分界面加载,减少卡顿

0.0.2.0 (19103002) | 2019-11-27

8月26日更新内容
新增内容
1.战斗方式全新改版,现在战斗中可对角色站位进行控制,以便让角色更好的战斗并且让角色平均承担伤害
2.新增赏金猎人塔娜专属剧情关卡
3.新增采集者麦克弗森专属剧情关卡
4.新增了一些有趣的无尽迷宫元素
优化调整
1.无尽迷宫正式取代无尽生存,更新后将取两种模式中的较高段位作为新的段位
2.调整部分无尽迷宫数值,使迷宫更具有挑战性
3.无尽迷宫开始层数优化,现在可以选择从曾经达到过的里程碑层数进行挑战而不是固定必须从第一层开始
4.无尽迷宫得分规则调整,现在得分不仅和玩家征服层数有关,也和玩家在迷宫中的行为有关
5.自由模式“启程的奖励”调整,增加部分单局物资的奖励,并增加了更高分数的挑战
6.自由模式周结算段位调整,段位奖励调整,降低部分银币奖励,增加更多更有价值的物品,包括通用“觉醒回忆”和阵营声望奖励
7.提高自由模式中委托任务的声望奖励
8.无尽生存模式取消后,该模式可解锁的装置图纸碎片将转移至无尽迷宫中,之前已解锁的不受影响
9.修复部分BUG
10.优化部分界面加载,减少卡顿

游戏信息

游戏名称
荒野日记
包名
com.dygame.hyrj.aligames
版本名称
0.0.6.0
版本号
22051802
最低 SDK 级别
17
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
105 MB
SHA-256
d3d1083d9a4f634d54f38ac83cb5a6716897ea3c50057938d92ffb7d14f32875
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