游戏介绍
航海奇闻是海盗题材的 Roguelike 卡牌手游,玩家挑选航海家,在七个海域间择路航行,用回合制卡牌打退法外之徒与首领。每回合弹药有限,远程牌耗弹,近战只能打最近的目标,牌组与遗物在航程中慢慢攒成体系。画面为低多边形色块拼接,带着粗粝的卡通感。胜负常取决于出牌顺序与资源分配,适合愿意反复调整构筑的玩家。
航海奇闻游戏枪手任务的简单攻略
1、首先是任务图标,他就是一个红本本上有一个枪的图标。任务界面选中角色任务后,航海界面就会出现这个图标(这不是废话吗),进入图后,我们将在图一看到第一个图标。我们遇到一个坏蛋东西,这个步骤需要至少五十银币,给这个坏蛋,不然这个坏蛋就不给你情报,后续任务也没法做。(到任务图标岛上之前一定要记得留银啊!)

2、获取情报后进入第二步,任务图标二号会在图二出现,你需要对付无名的两波小弟。具体的人我也就不说了,你只需要记得第一波优先击杀中间的刀哥,第二波优先用爆发输出,用全部火力优先击杀(如果有可能的话一定要第一波就打死!)后排的那个蓝衣服拿枪老头,因为他的特殊机制是你打一次伤害+1,而他每一次伤害结算后第二回合伤害次数都会多

3、打完无名手下后,他的小弟会把他供出来,打完图二boss来到图三,来到本关最关键一步:打无名。
有三波敌人,分别是刺盾,诗人

木盾,厨师,蓝老头(还是优先杀蓝老头,如果这边还有留盾话建议用厨师多刷点盾和号令次数)
4、最后一波,就是boss辣,也就是我们还是人的无名船长,他会带着两个小弟来一起揍你。
建议先杀两个穿刺小弟,无名只要在怒发冲冠之前都没什么伤害的,就一划水怪。

5、通过后获得专属卡,号令射击
遗物建议就是带钩子(因为有车轮战),海螺(提升生存可要可不要),玫瑰(带了基本上稳赢)
牌组方面建议优先升级号令,弹药,过关奖励尽量找多段高伤害卡和单段高伤害卡,缺续航拿到鲨鱼爽歪歪,有打捞拿打捞,无损一换一的卡也能拿(过牌很重要)

闪卡建议:优先删木盾(缺生存可以留一个),挥拳(枪手带这个属实没必要),普通射击(有上位替代品可闪),双重(emmm,也和普通射击一样)
过关卡组(号令射击是任务奖励)

玩法机制
- 弹药限制:多数攻击牌要消耗弹药,弹药不会自动回满,只能靠装弹牌补,上限九发。
- 手牌循环:每回合手牌五张,回合结束未用的牌移入弃牌堆,抽牌堆见底后洗回继续用。
- 远近分工:远程牌耗弹可打任意敌人,近战牌不耗弹,但多名敌人时只能选最近的那个。
- 行船择路:航海模式在七个海域按航线推进,岔路可通往战斗、酒馆、市场或奇遇事件。
- 战后选牌:每场战斗结束从三张新牌里挑一张加入卡组,这个选牌环节不能跳过。
攻略技巧
- 先领日志:开航时接航海日志任务,反复完成只结算金币,不触发额外事件,也不加难度。
- 航线取舍:前期优先走酒馆与事件节点,战斗收益波动大,血量和弹药都容易亏。
- 算好弹药:开打先看牌面耗弹数,弹药见底前给装弹牌留一个手牌位,别把牌打空。
- 金币买药:攒到五百金币先买药水补属性,比急着开新海域或开卡包更划算。
- 同店升级:商店升卡每次五十银币,连续升级还会加价,优先升常用的输出牌。







