游戏介绍
豪华曹魏传是三国题材的回合制战棋手游,以曹操为主角,讲述他平定乱世、统一中原的过程。玩家在格状战场调兵布阵,要打赢,得考虑兵种相克、宝物搭配和站位,48个剧情关卡各自配有地形与天气变化。游戏设休闲、普通、恶梦三档难度,我军在主动回合必定命中,未出战武将自动跟等级。赤壁之后走一条独立的幻想剧情线。整体风格硬核,适合愿意慢慢摆阵、钻研配置的玩家。
豪华曹魏传个人修改版卡位究竟是什么
卡位一共只有口字,一字,杠字,日字,目字,田字这六种卡法,学习起来可能有点困难,但是使用时会非常简单
【一、为什么要卡位】
相信绝大多数老哥在初见濮阳三的时候,都会一头雾水,根本就无险可守,脆弱的后排完全暴露在敌人正面部队的面前,首尾难顾,进退维谷,又或是在仓亭之战时,敌人想要逃跑,你却没有足够的输出能在他们离开之前将其击杀,在献帝救出战,面对敌人茫茫多的伏兵,不知道如何保护献帝。
这时候就需要卡位的技巧,来保护自己脆弱的后排,或者拦截想要逃跑的敌人,所以,我们可以认为:
1、卡位是为了阻止敌人的战术意图,敌人想要绕过我们坚实的肉盾,击杀我们脆弱的后排,敌人想要集火杀死我们相对不坚固的武将,敌人想要逃跑,反正总而言之,敌人想要办到的,我们都要用卡位来阻止
2、在中后期敌人足够多,导致我军单个武将无法承受一定量的伤害时,通过卡位分摊伤害
3、通过卡位达成自己的战术目标

【二、如何卡位】
下面介绍6种卡位方法
1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排

2、一字
如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述

3、杠字
很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。

4、日字
日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全

5、目字
目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式

6、田字
田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的(大师兄锁住了何金银)

总而言之,总共只有这6种卡位方法,机制也仅仅用一句话就能说明,但是实际运用依然需要大量的实战练习,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
玩法机制
- 回合走格:敌我轮流出招,在地图格上移动武将、选择攻击目标,一回合内要算清走位与出手顺序。
- 兵种相克:40种兵种互相克制,出阵前要按敌方构成更换队伍,错配就会吃克制亏损。
- 宝物搭配:83件剧情宝物各有专属效果,围绕武将特点分配装备,比单纯堆数值更关键。
- 地形天气:战场有天气循环与地形差别,可借树林、关隘卡位封路,把敌军分割后围攻。
- 分级难度:休闲、普通、恶梦三档,恶梦难度下敌军名将带特技,并非只加了数值。
游戏亮点
- 伪随机处理:伤害与判定用伪随机系统,过关看策略和操作,不必反复读档拼运气。
- 凳仔自动成长:未出战的武将自动跟上大部队等级,装备也自动升级,替补不必单独补课。
- 主动必中:我方主动回合攻击百分百命中,少了空挥,节奏更干净,也更能专注排兵。
- 凌云万象:1.8.00版本加入的凌云万象模式,为战棋老手提供不同于主线的挑战内容。
- 幻想剧情线:赤壁之后另起一条架空支线,赵云、关羽等武将可入曹营,与吕布、貂蝉并肩出战。





