游戏介绍
荣耀之争是苏州信大思维软件技术有限公司推出的魔幻风格即时战略手游。玩家当指挥官,在单局地图上采资源、造建筑、出兵,最终摧毁对手基地取胜。支持1v1、2v2、3v3联网对战,可建房也可匹配,还能在线观战、回看录像。阵营分科技王国与野蛮王国,前者以现代武器为主,后者侧重近战兵种,每局从零起步,只比当场的运营和调度。
荣耀之争手游科兵种介绍及攻略
一、矿工

1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3、建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
二、铁剑士

1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手

非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主

属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵

也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
玩法机制
- 资源采集:开局默认两名矿工自动采矿,也可选补给站模式,让补给站每隔几秒自动产黄金。
- 建筑运营:先建施工场扩大建造范围,再造发电厂供电,缺电的建筑会暂停工作。
- 兵种生产:选中建筑点兵种按钮出兵,可编队、拖放设置据点,还能开AI辅助自动生产。
- 阵营开局:科技王国分机枪组和坦克组,野蛮王国按牛魔王、兽人法师等英雄划分可用兵种。
- 联网对战:建房或直接匹配打1v1、2v2、3v3,以摧毁对方基地取胜,也可观战看录像。
攻略技巧
- 先建施工场:开局第一座建筑选施工场,扩大建造范围,否则后面的建筑没地方放。
- 接上发电厂:第二座建筑建发电厂,缺电的建筑会停工,供电跟不上出兵就会断档。
- 多造补给站:补给站每隔几秒产黄金,数量越多单座效率略降,但要保证有几座稳定进账。
- 小兵捡宝箱:开局约两分钟宝箱在小地图刷新,选中兵去捡,三分钟后再刷一批,用来换装备。
- 矿工留后期:矿工模式前期操作麻烦,但采集效率可升级且不衰减,中后期比补给站更划算。








