游戏介绍
东方归言录是以东方Project为原型的二次创作回合制RPG,由良笑社与NextNinja开发。幻想乡因「LostWord」发生异变,灵梦、魔理沙等角色重聚展开冒险。战斗为2D横版回合制,靠集中与扩散射击攒灵力、符卡输出、结界擦弹和属性克制推进,绘卷是角色唯一装备。多数角色有三种风格语音,立绘与弹幕演出贴近原作。
东方归言录vivo版干劲值介绍
首先干劲分为4个等级

干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。
干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。

如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值,不过中文WIKI有详细标示规则,不知道是玩家实测还是怎样。 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了, 从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。 也许手上的角色够多时,可以直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳…

玩法机制
- 六人轮换:一场战斗可带六名角色,三前卫三后卫,能随时交换,换位会触发连携加成。
- 双种射击:集中射击单次伤害高但攒灵力慢,扩散射击伤害低却能快速积攒灵力点。
- 灵力强化:用扩散射击攒到的灵力点按下强化,最多叠三段,同步提高射击与符卡等级。
- 符卡终符:每名角色有五张符卡,界限突破三次后开启终极符卡,单次伤害最高。
- 结界擦弹:点擦弹消耗结界挡下一次伤害,单回合最多同时展开三层挡敌人大招。
攻略技巧
- 刷号开局:官服可销号重开,抽到当期UP角色再正式开局,先看强度再看个人喜好。
- 先开设施:主线普通关推到寺子屋、道场可用,把要练的角色放进去挂机升等级。
- 转刷活动:普通主线告一段落后转打当期活动,每天用扫荡券清体力,普通点数先换体力。
- 单号刷月狂:刷月狂只上一名角色,多人上阵成倍扣体力,体力是本作最紧的资源。
- 人替开终符:强力角色暂时点不出终符时,先用能满破的人之替身角色带队伍过渡。





