术栖

组合术式,在古宅里推演每一回合。

术栖 图标
版本
3.5
大小
32 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

术栖是一款单机回合制法术构筑游戏。玩家扮演栖身于古宅的术师,用手牌组合不同属性的术式,在有限的行动点里安排施法顺序。每一次探索都要在推图与收集材料之间取舍,失败后带回少量成长资源。战斗节奏偏慢,读条与法阵位置决定成败,适合愿意反复调整卡组、琢磨出手顺序的玩家。整体以回合推演为主,不追求即时操作。

术栖2新手教程

1、进入游戏,点击主线任务,在河畔探索。

2、遇到怪物后,点击捕捉技能。

3、选择对应宠物后,使用概率高的道具捕捉。

4、捕捉完成后点击任务进行提交,可获得奖励。

玩法机制

  1. 属性术式:术式分为数种属性,组合时触发相生或相克,改变伤害与增益效果。
  2. 行动点数:每回合只有固定行动点,施法与移动共用,需先算好顺序再出牌。
  3. 法阵站位:角色与术式落点决定法阵连线,连成同色格可获得额外加成。
  4. 卡组精简:战前从已解锁术式中挑牌组,牌越少越容易抽到核心连招。
  5. 失败回收:闯关失败只带回部分材料,需在成长与重开之间做取舍。

游戏亮点

  1. 短局结构:一局大致二十分钟,失败即结算,便于反复尝试不同流派。
  2. 手绘古宅:场景以水墨笔触配暖色灯影绘制,房间随探索逐层打开。
  3. 术式图鉴:收集的术式附有简短来历,解锁后可在图鉴中翻看。
  4. 流派分支:每次通关解锁新的术式分支,同一套牌可走爆发或续航路线。
  5. 难度可选:开局可选数档难度,高难度下敌人会追加新的施法套路。

更新日志

3.5 (16) | 2026-02-25

炎兽可挂机捕捉

3.3 (15) | 2026-02-25

稀有宠物彩虹马调整,战斗页面UI优化,最后的更新。完结。

3.1 (12) | 2026-02-23

新增冒险模式,前期难度调整

3.0 (11) | 2026-02-05

2026.02.05 前期难度调整,技能调整(强攻a 黯蚀 魔力咒 强光 拉扯),新增技能变换形态 穿山虫初始技能

2.9 (10) | 2026-02-03

bug修复

游戏信息

游戏名称
术栖
包名
com.lx.sky
版本名称
3.5
版本号
16
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 13
目标 SDK 级别
33
文件大小
32 MB
SHA-256
7ffd29a2f38cdb459f66356243effeff4416980875c7847190cd44db3cc75400
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86、x86_64
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